| Registro y comienzos en la Air Domination War |
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| Escrito por Barripower | |
| martes, 23 de junio de 2009 | |
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Como ya sabéis la mayoría, actualmente la ADW es el torneo que se está volando casi en exclusiva por los Halcones Rojos. Pues bien, todos hemos tenido más o menos dificultades para entrar las primeras veces, dado su "complejo" sistema de acceso. Precisamente para ello algunos pilotos han tenido el detalle de preparar unos posts con precisas instrucciones, aderezadas con sus correspondientes capturas de pantalla, las cuales deberían ser más que suficientes para que quienes se inician en este torneo puedan acceder a él sin dificultad. Son éstos: "Cómo registrarse en la ADW y no morir en el intento" Autor: HR_Naglfar "Información sobre el funcionamiento de la ADW" Autor: HR_Grainovich
No nos importa en absoluto ayudar en todo lo necesario a quien desee participar en este torneo, pero, por favor, previamente a intentar acceder a él, leed y seguid detenidamente los pasos indicados en esos mensajes. Así evitaremos, además, que Naglfar opte por el suicidio Si lo prefieres, pulsa en "leer más" para acceder al contenido del mensaje sobre registro en la ADW que preparó Naglfar, aunque las capturas se ven mejor en el post indicado arriba.
Empezemos por lo principal. Y lo principal es que como veo que me ha quedado un buen tocho, ya me veo a alguien pensando que debe ser complicadisimo de la muerte solo por mi incapacidad para resumir. Es mucho menos complicado de lo que parece, y por favor, los que vayais a volarla asiduamente id haciendolo ya, que si nos ponemos luego a ultima hora cuando ya vamos a volar al final se hacen las 2 explicandolo... ::) http://www.adw.alkar.net/en/]http://www.adw.alkar.net/en/
Es una campaña con un sistema de misiones tipo dogfight. En el mapa hay diversos objetivos, ofensivas, etc., y cada piloto puede salir a volar en el momento que quiera. Normalmente el lio se suele concentrar en las zonas de ofensivas marcadas en el mapa (con flecha grande roja, si es rusa, y azul si es alemana). Pero a parte de esto tambien hay otros objetivos como: depositos de suministros, las propias bases enemigas, trenes, lineas de defensa, etc. La estrategia en tierra la marca el servidor, asi que uno solo tiene que preocuparse de marcarse el objetivo que quiera e ir a por el, ya sea un ataque a un sitio determinado, o una simple patrulla aerea con un caza. Cada hora se cambia de mapa y se reflejan los progresos que ha habido. Para que los objetivos destruidos cuenten, deben haber al menos 3 pilotos por bando, o 10 pilotos en un solo bando.
Tendreis que elegir caza o bombardeo, o ambos, y mandar un correo electronico valido para que os llegue la clave de vuestro piloto. Podeis mandarlo a cualquier comandante o comandante ejecutivo de escuadrilla. Tienen que ser dos correos distintos si quereis registraros como caza y bombardero.
Por la zona de abajo a la izquierda tenemos varios recuadros con dos lineas a rellenar. Nos interesa Pilot Management:
Lo primero sera cambiar esa estupida contraseña por una mas bonita que sea de nuestro agrado. Para ello no hay mas que ponerla un par de veces arriba del todo, y darle a change.
El programa es medio tonto y hay que indicarle la ruta del ejecutable del juego cada vez que se abre. Para solucionar esto abrimos el archivo il2_conn.ini de la carpeta del programa, y en la linea GamePath= ponemos la ruta correcta del ejecutable del juego.
Lo rellenamos con la descripcion que se quiera poner, el nick del piloto, la contraseña, y la IP del servidor.
No hay mas que clicar en el borde de abajo y arrastrar. Esto nos muestra nuestra base y su estado actual. El numero de aviones disponibles y el armamento que tienen prohibido, y por ultimo los aviones en reserva. Muy bien, todo muy bonito pero... ¿por que coño me han echado?
- Por elegir un avion que no es el tuyo.
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| Modificado el ( martes, 23 de junio de 2009 ) |
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